通りすがりのブログ

通りすがりの狂信者のブログです!

緑単ユーディ

挨拶や言い訳の前にレシピ紹介!
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詳しいレシピは省きます。
えっ?シャナナはどうしたかって?
時間がなくてスリーブに入れられてないんじゃ…。

さて、私の構築だとなんで入ってるの?シリーズが三枚ありますね。
メタユーディとクミンの事ですが…。

まずそれぞれの採用理由から
[メタユーディ]
何故入ってるかと言いますと実はIGOB後のディンギル素材として入れてます…。PSを埋められるというメリットもありますが展開後にディンギルの素材として使ったりするので一枚採用してます。

[クミン]
こちらは展開しきれなかった場合の受け札として入れてます。
詳しくいうのであれば無理にIGOBから展開した際に展開しきれなかった場合ペッパーを掘り出して効果によってリソからPSに引っ張り出して防御する為です。
クミンは相手のターンの間、相手が起動効果を使うとそのゼクスをリソ送りという効果を持ちます。つまりIGOB効果を使うのであれば相手のIGOBが飛びます。(効果処理後ですが)
PSクミン、PS横にIGOB、IGOB前に何かを置いて置くだけでそこそこの固さを実現でき、シフト綾瀬さん以外であまり壊滅させられたりしないので採用しています。

と現状私の構築はこうなっています。少しだけ需要があるぽいので今回は簡易版で書かせていただきました。
質問等ありましたら直接Twitterの方で聞いてくださると助かります。

令和元年、ユーディ話

始めまして!クオン(もっさんver)という者です!
ここ最近ヤンデレとか言われてて納得いかないこの頃です!

ー新弾とユーディレシピの話
さて、新弾が発売されてからそこそこたってしまいましたが緑単ユーディがどうなったのかという話をしていきたいです!

まずはレシピを画像で紹介しちゃいます!
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これにシャナナを加えたもので仮組しています!
緑単ユーディが強化されたポイントはシャナナによる連パンです。シャナナ効果による移動、戻して出し直す効果どれをとっても強いことしか書いてありません!効果によって黒薔薇ユーディを戻してもよいですしカーネーション戻してリソ送り効果で盤面をあけてもいいと思います!

ただ、他の新規が実はあまりユーディ強化になり得てないのです。
今回のガルユーディはチャージが増やせるのは強いのですがフリーズ効果がオマケ程度でユーディで使うかと言われると微妙なラインになってしまいます。正直デュナミスの上限が増えたのでディンギルでよくね?ってなったりなど。
また、メタユーディに関しては一枚採用しておけばぐらいの感覚です。公開当初は実質イチコスで出てくるしPS埋めれるしで強い!と思っていたのですが某サイトの記事を読んでいたらそれ以上に強い「洞窟探検 ペッパー」というゼクスがいましてこやつ起動で一コス緑を払ってスリーブさせると自身をリソにスリープでおいて7コス以下のリーファを相手PS以外のところにリブートで出せるとかいう効果をお持ちで更なる展開と防御に使えるカードがあるので採用して一枚かなという評価になりました。

ー採用してない新規でのオススメの話
また、今弾でオススメなのがクミンです。相手にターンを渡す前にペッパーでクミンをPSに出しておいてIGOBを籠らせるとそこそこ凶悪な防御盤面が作れるのでオススメです!

今回はまだ回せてなく改良点が多いと思っていますが改良できしだい新たに記事にしようと思います!

ー終わりに
今回も前回に引き続き短めでご了承ください。何かご質問等ございましたらTwitterのクオン(もっさんver)のアカウントまでご連絡ください!
次回辺りには番外編で墓城or遊びすぎた黒ク・リトのお話でもする予定です!
ちなみに一時期あげてた予定は全てオジャンになりました()!
ゼクスする時間がないのですよ!時間をください!

B28弾に向けて

お久しぶりです!
クオン(もっさんver)です!

ー言い訳タイム
何をしていたのかって?別にサボっていた訳ではないのです!色々やることやっていたら予定してた記事がドボンしただけです!ゼクスタやらフリーやらできなくて…。(ゴニョゴニョ
ザガンユーディやら緑黒ユーディやら考案はあってレシピを放り投げたのですけどねぇ。自分で回せなかったです!

ーB27弾のユーディ
長々と言い訳するわけにもいかないのでB27段環境下のユーディがどうだったのか私視点でお話します。
1)緑単
リソースを伸ばす、リソースからの回収、相手をリソース送りによる5止めの阻止、トラッシュから「ゼクス」の回収に関しては他のタイプよりは得意です。
ただ決定力に欠けてしまいがちなタイプですがこちらはハンデスに関してはデュナミスでの解決ができ結局デュナミスのコストを増やされたところで自身のリソースが楽しい事になることが多いのでトップorデュナミスで解決しやすいという感じです。
2)ザガン型
これはザガンを混ぜた混色タイプです。6コスユーディとザガンによる連パンで相手のライフを削り取るデッキです。始動がウェイカーレベル3と中々始動が難しいですがアッパー、リソブ、6コスユーディ、ザガン以外は自由枠と人によって変わるので個性が出やすいのも特徴です。動きだせばある程度は削り取る事ができるのでそこそこ戦えるのが魅力で決定力はあります。ただ、安定感がそこまであるわけではないのでどう安定させるかがビルド力が問われます。

さてこの二タイプにだいたい分けられますが全体的な立ち位置としては残念ながら下位だと思います。
苦手というものはそこまでないという感じではありますが決定打に欠けるか安定感に欠けるかと二タイプで様々でありどちらもウェイカーレベル3以上必須と中々に条件も難しいです。そして、今弾にはク・リトというシフトがウェイカーレベルを下げてくる。エンキ・エンリルが異様に重くなるなど…。
ただ、必ずしも負けるわけではなく相手が事故ると牽きに行けたりするのでプレイングにかかるという感じでもあります。

ーB28弾に関して
さて、B28弾ではタッグカードとシフトの二枚目が配られると信者にとってはウハウハな状態です。
効果が判明されていないのでなんともですが是非ともいい効果をば…。そして、4コスのIGOBサポートゼクスをユーディに…。







ー最後に
最後までお付き合いいただきありがとうございます。
質問等あればTwitterなどにお願いいたします。

B27弾環境のユーディ

はじめましての方ははじめまして!そうでない方はお久方です!

27弾環境になったはいいものの中々ゼクスできずに気がついたらバレンタインさえ終了しているという…。なんともまぁ時間がたつのがはやいようで…。
私はWIXOSSやら他のカードゲームにも手を出してしまっているので収集つかなくなってたらこうなってしまいさすがに何か書かんとなとなった次第です!(たててた予定が崩れ去ったという…。)

ぐだぐだ言ってても仕方ないので27弾環境下のユーディの話をしていきたいと思います!

ー27弾入ってから
さて、発売されてからそこそこたち私も一、二回ゼクスタには出たのですがユーディの立ち位置はどうかというとそこまで変わってない気がします。というのも苦手がハッキリしたぐらいでプレイングやら構築でなんとかできる相手が多いという感じです。ちなみに環境トップにいる序曲とディンギルは倒せないです。というか盤面固める前に轢かれてます。守れても返せないことのが多いのでどうしましょう?となるのです。
さて、全員にシフトが配られましたがそれによって明確に勝てないのは私が戦った中ではエンキ、エンリルです。他のシフトとは当たっていないのでなんとも言えませんがク・リトが怖いです。レベルが下げられてしまう上にというのがどうしようもなくなります。
エンキ、エンリルに関してはメインで除去できるのが少なくロック盤面もしくは引きこもりされてしまうと返せなくなります。どちらも効果が強力で除去をデュナミスにそこそこ依存してしまっているので返すのが難しいです。
させなければいいという発想で5止めに挑戦はしてみましたが展開にリソースが足りないか5止め(笑)みたいになってしまい効果的ではなかったです。
緑単はどうしても動き出しが遅くなる傾向にあるのでプレイングを磨くしかないです。

ー環境的にユーディは使いやすいの?
なんとも言えないです。ゼクスは競技性が低いので楽しむならば好きなキャラを使ったのがいいですがカードゲーマーというか競技性の高いゲームをやっている人達なら気になるところではあるとは思いますので私の所感で話しますとなんとも言えないともう一度いいます。相手によって動きを変えることによって対処できる相手もいるので明確に逆境とは言えないです。明確な勝ち筋がある相手がいれば戦えない相手もいます。デッキタイプを知り相手に合わせたプレイングをすれば勝てる相手はいます。詳しくというか考察がしっかりできている記事がとある遊々亭ブロガーさんが書いた記事にあります。書いてあることが紛れもなく当たっているのでそちらをご参考にしてください!

ー終わりに
27弾に入り不利なシフトは出ましたが正直全然戦えます!
私もできたらなるべくゼクスタに出て実戦を詰みたいところです!
ここまで読んでいただきありがとうございます!何かご質問がございましたら私のTwitterアカウントのクオン(もっさんver)に直接送るかこちらのコメント欄にお願いいたします!

ザガンユーディ その2

はじめましての方ははじめまして!そうでない方はお待たせしてないでしょうがお待たせいたしました!クオン(もっさんver)です!

気がついたらもう新弾発売日なのですよね…。時間がたつのがお早い…。そして、今からあげるのが過去環境のものになったのですよ…。
嘆いていても仕方ないので前回の続きといきます!まずはレシピから!

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[スタートカード] [枚数]
ブラック・ローズ ユーディ 1
[デュナミス]
[運命剣臨]純潔星ハマリエル 1
全員集合、桜街家! 2
翠竜の桜翼 娑伽羅 2
開眼鳥人 ウェアクロウ 2
ゆらゆらブランコ くるみ 1
試作型ブリmk2&汎用型ブリ 1
安寧たる『倒絡』ニンブルサグ 1
[IGOB]
悠遊誓装 桜街紗那 4
[IGなし]
桜街家万能メイド ヘリオトロープ 2
奇縁奇罠の執事長ユーディ 3
桜街家執事長 黒薔薇のユーディ 4
変幻の悪魔 ザガン 4
サディスティク・ヒーロー ユーディ 3
十二使徒 処女宮 ハマリエル 3
ユーディと愉快な桜街家 3
芳香浴するレモンバーム 3
紗那とユーディ 悠遊への誓い 4
[IGあり]
目醒めし黒薔薇 桜街家のユーディ 4
投斧職人 フランシスカ 4
再生の胎動 4
温もりを振る舞うセージ 4
バトルバトラーユーディ 4

ー諸々
主要パーツプラスαはその1で話しましたので他のことでも…。
今回は赤緑t白ザガンユーディという形で組みました。要するにリースカラーと呼ばれるものになります!(詳しくいうと違うのですが)
そして正直この構築は未完成です。改善点が諸々出てきてしまっているのでこの新弾環境になったときのザガンユーディでも公開できればなと考えておりますのでお待ちください!
さて、ここからは採用したカードの中で説明しておかないといけないカードを説明いたします!

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斧職人 フランシスカ
登場時一枚除外して一枚ドローするアイコン持ちです。
このカードを何故採用している?となりますがこれはザガンで動きやすくする為の一点のみです。あらかじめ桜街家執事長 黒薔薇のユーディを除外しておくだけでも動きやすさが変わってきます。そして、手札循環の役割もあるため採用しております。

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再生の胎動
このイベントカードはアッパー、手札循環とくるみを出すために5コス以上落とす専用です。
一枚で三役やるので入れておいてください。
展開するのに欲しいカードを引っ張り出すために無駄に引きにいったりすることが多いので入れておくと便利です。レベルが足らないときに一コスアッパーとして技能するのでとても重宝します。

デュナミス関係
ブリが採用されている理由はごく稀に緑・赤で作る時があるので念のための採用です。ここは自由枠

くるみは除外作りの為です。6コスユーディプラス5コスユーディを除外して5コスユーディをくるみ効果で登場させリソのユーディ名称を回収して二枚リソブさせてディンギルすると6コスディンギルを叩き込めるのでウェアクロウの扱いと似ているような動きができることに最近気づいて増やしてもいいかなと思えるぐらいには私的にはいい動きなので覚えておいて損はないです。

また、シフトは回復プラスライフに落ちてるザガンを引っ張りだす役割です。一回盾に全てのザガンが落ちてコンセプト崩壊したのがトラウマで採用しています。

ー最後に
何故リースカラーという言葉を使っているかというと実は恋の応援 モテッツを採用しようとしていたからなのです。上記にも書きましたがこのデッキで一番不味いことはザガンが盾落ちしていることです。展開するにもそうなのですがザガンは山札に三枚はいて欲しいカードですので盾を弄れるモテッツの採用はありなのではないかと思っています。また、新弾環境になりカードプールが増えたのでそれに合わせたザガンユーディを組み上げてみせます!

そして、ク・リト…。あれは確実にユーディをメタってきているので早急な対策をば…。


ここまで読んでいただきありがとうございます!
何かご質問等ございましたらTwitterのクオン(もっさんver)かコメント欄にコメントして頂けると嬉しいです!

番外編 B27の新規カードの発表とユーディ

はい!どうも!最近マンドラゴラ扱いされた人です!

新規カードの発表が週一で行われとうとうシフトも効果が公開されてきました!おおとなるものやマージかとなるものなどB27弾の環境がどうなるのやら…。

さて、本題に入っちゃいます!
私は気になって組みたい方も多々いるのですが新規で今回私が見ていたのは「それらが刷られた後のユーディはどうなるのか」というところです。今回は予測で次回にTwitterでも呟き新弾の発売後の数週間後に新弾環境のユーディの立ち位置を私の初心者視点で書こうかと思います!

えっ?ザガンの記事はどうしたのかですって?
昨日まさか怒涛の新規発表のせいで今の私の予測をまとめたいと思ってしまったのでもう少しお待ちを…!

ー新弾にて注意したいところ
今の環境もそうなのですが他の方も言ってることでプレイングが求められ簡単に勝てる環境ではないということです。
緑単を前提で話しますが今のユーディでは相手にしてて少しのミスで負けに繋がってしまうことが多いのですがシフトのお陰で耐久に若干の強化が入りなんとか食いつけているといった状況だと見ています。
そして、私の所感ですが新弾にて確実に苦手といったものが出てきたと思います。それが「シフト綾瀬」です。
対面で綾瀬さんとなると不利よりな相手なのですが不利が助長されたと思います。
紗那様のIGOB後の最終盤面はユーディのススメでも書きましたが
○←ディンギル
○←7ユーディ
○←IGOB ○←ヘリオトープ
といったプレイヤースクエア含めたL字型を目指します。理由も書きましたがレンジ持ち以外には持ちこたえられ1万越えを3体どかさないといけないという盤面形成が出来上がるからなのです。
これが次の展開に繋げて防御に回れる布陣なのですがこれに対して綾瀬さんはそもそも上からぶん殴ってくるのですがそれでもそこにリソースをさかせているのである程度耐久できるのですが新弾によりシフトするだけで瓦解するようになりました!
効果は公式さんがツイートをしていますのでそちらを見て頂ければいいのですが明らかに不利になってきてしまいました。今までは上記で書いたようにまだなんとかなりましたが新弾のシフトにより3リソだけで瓦解するという鬼畜仕様になり他の組み方もあるのですがそれだと不安が残り最悪相手のゼクスを盤面に残してしまうor盤面形成ができないになってしまう可能性が出てくるので早急なレシピの更新をしないとなという状況だと思っています。
そして、巫女にも不利が付くようになりました。
は?となると思いますがシフトの「エンキ」と「エンリル」にめっぽう弱いのです。
今までは
ユイ→なんとかなる
メイラル→まぁ…。
クシュル→じゃんけんプラス上振れ
バラハラ→序曲はやめてください!やられてしまいます!(^q^)
エア→アカン、ドラゴン沸きすぎ\(^o^)/
とまぁなんとかなる()のですがシフトの登場により全体的に厳しくなってしまいました。どちらの効果でも展開に支障をきたす、除去しきれないという事に繋がり兼ねないことになります。
そもそも二回もIGOBを許したら耐えきれないのはそうなのですが…。
他にも考えないといけない所が多いのですがどうしましょうか…。

ー今考えられる対策
今は構築の更新を考えております。候補は何枚かあり現状準備が整うまでは疑似5止めなどプレイングの変更なども視野に入れています…。
正直なところプレイングを磨けばどうにかなるような気もしますしゼクス勢特有の誓い・祈りが引けない事故を願うという方法もありますが…。

ー最後に
まだ効果の発表だけなので実際のところどうなるのかわかりませんが私的には向かい風だと思っています。
新弾発売後に新弾環境のユーディ考察と新レシピをあげれればなと思っております!

質問などがございましたらコメント及びTwitterにご連絡をして頂けると嬉しいです!

ザガンユーディ その1

やっとこさお待たせ致しました!どうも!お久しぶりです!色んな言われ方をされるようになった私です!

えっ?
サボってたのではないのか?ですって?
いやいや、サボってないですよ!ちょっとザガンユーディの構築が迷走しすぎて挫折しかけただけです!

と前置きはさておいて今回はタイトル通り「ザガンユーディ」というデッキを紹介していこうと思います!今回は各主要カードの解説と回してみた所感を。次回にレシピとか諸々書こうと思います!まとめたのがよいのは理解しているのですがいかんせん私がいまいちデッキの理解度が足りてない部分がございますので次回にまとめという形をとらせて頂きます!

ー組むにあたって
各カードの解説をする前にもう少しお話をさせて頂きます!
桜街紗那様を使うにあたって強みは何かと考えてみたのですが私は6ユーディなのではないかと思っています。7コスユーディも能力は強力なのですが6コスユーディには登場時ウェイカーレベル3にてデッキから五枚オープンしそこから6コス以下を登場させるという実質ガチャ能力がありそれが緑単の展開及び攻めに役にたちその能力により私はデッキ名でしか知らないのですがコンボリーファーと呼ばれるものが作られたのだと思います。
緑単においては「桜街家」・「ユーディ」名称カードが出す候補になりますが他の色との混色するときは6コス以下で出せてそれが決め手ないし展開もしくは連パンの要になるものを詰め込めばある程度形になるのではと予想しています。
そしてここだけの話、ザガンユーディの次にでも実験してみようと考えております!
と、長々書いといて何が言いたいのかというと今回の採用カードについて何故このカードがメインに選ばれたのがという疑問の解決の手助けになればと私の意見を書かせて致しました!

ー各カードの解説
お待たせ致しました!今回のはTwitterにてフォロワーさんから教えて頂いたもので地元のカードショップでは困惑させたという実績を叩き出してくれたデッキですが組んでみたい!という方向けに書かせて頂きます!
まずは
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変幻の悪魔ザガン
ウェイカーレベル3にて発動します。このカードの攻撃時自身のゼクスを一枚除外する(任意)。したならば除外されている6コス以下のゼクスをスリーブでゼクスのいないノーマルスクエアに登場させるという能力を持っております。
わかった方はわかると思いますがこの能力を使って6コスユーディを使い回し連パンをしようぜ!というコンセプトになっております。ウェイカーレベル3かぁ…。となる方もいるとは思いますが緑単でもウェイカーレベル3は必須になるので紗那様使いの方は右手を信じてアッパーを投げてください!
とそれは置いといてこれは除外にもカードを準備しなくてはならないものではないのですが少しは作っておくと後々楽になります!

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桜街家執事長 黒薔薇のユーディ
言わずと知れた桜街家における核です。こちらもウェイカーレベル3が必須で能力に関してはユーディのススメにて書いておりますのでそちらをご参考にしてください!
このカードが始動及び反復横飛び要因になります。こちらの能力にてザガンを三回呼び出しその間に殴り続ける動きの要になります。

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十二使徒 処女宮 ハマリエル
ウェイカーレベル4にて自身を山札の下に送り上から5枚公開し同名カード以外のゼクスを一体元のいたところにスリーブで登場させるという能力持ちでこれは黒薔薇のユーディの互換能力みたいなものでデッキとしての役割は6枚目以降のザガンにあたるカードになります。途切れそうになったときに無理矢理回す為にもちいる物だと思ってくださればいいです!

ー回し方
マリガン基準はリソが3と4の際にアッパーをプレイできるような手札を理想としてください!
これは確実に初手運なのですがリソ5までにウェイカーレベル2または3を達成することが必須です!

最速で動けるのは6リソになってからです。プレイするカードは6コスユーディor IGOBです。ただ、ウェイカーレベル3を達成させなくては動けないので達成してない場合は早めにウェイカーレベルをあげるように頑張ってください!
また出す位置、タイミングが難しくまた上からアイコンを出されると毎回中途半端に削れずに泥試合になるのでザガンが連パンし始めたら止まらないぐらいの勢いで回すのがよいかと思います。
また、ザガンは極力山札にいて欲しいカードではありますのでリソにいるときは緑ウェイカーを出す際に戻しチャージの場合はIGでトラッシュに。トラッシュの場合はヴォイドユーディでIGOBいるときにリソに送れるのでそこからウェイカーの素材にするなどで対策をしてください!

今回はここまでにさせて頂きます!次回にレシピなどもう少しお話ができればなと思います!新弾も近いですが私は相変わらず紗那様を使い続ける所存ですので!
次回にまたお願いいたします!

何かご質問等ございましたらコメントか私のTwitterアカウントにお願いいたします!